<div dir="ltr"><div><div><div>Doug,<br><br></div>I like to echo what has been said about announcements to this list for major releases and/or features.<br><br></div>My thinking is that this language and the objects it produces can be used for many things: <br>- interactive touch screen morphing of shapes (another Tetris like revolution), <br>- using a Wiimote or other remote sensor to control the shapes on a large screen (or via projector),<br>- virtual reality headsets, <br>- mobile phone games. <br><br></div>It has lots of potential with some imagination.<br><br><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 31, 2018 at 9:53 AM, doug moen <span dir="ltr"><<a href="mailto:doug@moens.org" target="_blank">doug@moens.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">For anybody who attended my KWLUG talk on Dec 11, Curv is now officially released. The language is stabilized, and there is now documentation.<div><br></div><div>For those who didn't attend the talk, "Curv is a language for creating art using mathematics". It's a domain specific high level language for creating 2D and 3D geometric shapes, which can be fully coloured and animated. I view it as being particularly suited for procedurally generated, abstract geometric art. My users mostly see it as a CAD program, though, and it was inspired by OpenSCAD.</div><div><br></div><div>The current release lets you export images and <a href="http://shadertoy.com" target="_blank">shadertoy.com</a> compatible fragment shaders (for direct execution of animations on a GPU). It's supposed to be a 3D modelling program for 3D printers, but STL export is not supported in this release. Hopefully that will be in release 0.1.</div><div><br></div><div>The source code is on github:</div><div><a href="https://github.com/doug-moen/curv" target="_blank">https://github.com/doug-moen/<wbr>curv</a><br></div><div><br></div><div>Don't worry, I won't spam the KWLUG list every time a new release comes out.</div></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
kwlug-disc mailing list<br>
<a href="mailto:kwlug-disc@kwlug.org">kwlug-disc@kwlug.org</a><br>
<a href="http://kwlug.org/mailman/listinfo/kwlug-disc_kwlug.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://kwlug.org/mailman/<wbr>listinfo/kwlug-disc_kwlug.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">Khalid M. Baheyeldin<br><a href="http://2bits.com" target="_blank">2bits.com</a>, Inc.<br>Fast Reliable Drupal<br>Drupal optimization, development, customization and consulting.<br>Simplicity is prerequisite for reliability. --  Edsger W.Dijkstra<br>Simplicity is the ultimate sophistication. --   Leonardo da Vinci<br>For every complex problem, there is an answer that is clear, simple, and wrong." -- H.L. Mencken<br></div>
</div>