<div dir="ltr">yeah its a concept thats still pretty alpha its going to be a minigames server but we're hoping to basically use it in such a way that theres multiple types of servers all run under the same domain so we can deploy other vps instances of the same game instantly if we need to.  </div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Dec 29, 2012 at 10:24 AM, Andrew Kohlsmith (mailing lists account) <span dir="ltr"><<a href="mailto:aklists@mixdown.ca" target="_blank">aklists@mixdown.ca</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On 2012-12-26, at 2:14 AM, Chamunks Arkturus <<a href="mailto:chamunks@gmail.com">chamunks@gmail.com</a>> wrote:<br>

> This game is not really meant to do this.  Im trying to reduce the need to have many different server addresses and just let automagic play where you get routed to the appropriate server.<br>
<br>
</div>You could do this with a listener on 25565 that talks the normal minecraft protocol; it can see who is trying to log on, query the db and either try to redirect or otherwise marshall the traffic between the user and the selected minecraft server.<br>

<br>
I'm not sure how well this would work for gameplay, though. I run a minecraft server for my kids and their friends, and when they log on they all want to play together; if you threw one of them off into another server they wouldn't be playing with their friends.<br>

<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
-A.<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
kwlug-disc mailing list<br>
<a href="mailto:kwlug-disc@kwlug.org">kwlug-disc@kwlug.org</a><br>
<a href="http://kwlug.org/mailman/listinfo/kwlug-disc_kwlug.org" target="_blank">http://kwlug.org/mailman/listinfo/kwlug-disc_kwlug.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>