<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">This game is not really meant to do this.  Im trying to reduce the need to have many different server addresses and just let automagic play where you get routed to the appropriate server.<br>


<br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 20, 2012 at 7:40 PM, Fernando Duran <span dir="ltr"><<a href="mailto:liberosec@yahoo.ca" target="_blank" class="vt-p">liberosec@yahoo.ca</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


lds on specific servers and just add more servers for new players/new worlds. Basically user provisioning management (not load balancing). You'd need to write your own push or pull Linux script to identify when a server is "getting full" by translating that into specifi</blockquote>


</div><br></div></div>